Расставьте части картинки в правильном порядке, перемещая их стрелками на клавиатуре. Это была первая полностью завершенная мною игра, до того как я пришел в игровую индустрию.
Первая игра, которая ушла в массы. Существовавшая до нее первая версия была написана другим разработчиком на Box2D и была не оптимизирована. Вторая часть разрабатывалась на физическом движке Nape. Цель игры погрузить все ящики в грузовик в правильном порядке. Во второй части появилась возможность постоянно прыгать, была улучшена игровая механика, хрупкий груз рассыпается на части.
http://flazm.com/games/action/truck-loader-2/
Автопогрузчик 3
В третьей части добавились взрывные ящики, магнитная рука получила тонус, появились два вида транспорта для погрузки (грузовик и пикап), а также мини-игра баскетбол.
http://flazm.com/games/action/truck-loader-3/
Автопогрузчик 4
В четвертой части сильно обновилась графика, использовалась самая последняя на тот момент версия физического движка Nape, появилась реальная произвольной формы местность, реалистичные куски взорванных ящиков (использовались диаграммы Вороного).
http://flazm.com/games/action/truck-loader-4/
Морфицин
Игра в которой оранжевый персонаж, объединяясь с синим, должен пройти к выходу с уровня. Интерес должен был поддерживаться за счет разнообразных игровых механик, таких как: забрасывание синего в нужном направлении при разъединении, проталкивание, использование синего персонажа как батут и прочее. Не получила широкого распространения, но послужила источником вдохновения для других игровых проектов.
http://www.muchgames.com/games/morphicine
Грузовой порт
В этой игре мы выступаем в роли портового крановщика. Требуется уложить контейнеры в трюм корабля таким образом, чтобы у корабля не было крена, а также чтобы не свалился капитан. Кладем аккуратно, распределяя груз равномерно.
http://flazm.com/games/physics/ship-loader/
Стингер Зед
Командос Зед, с помощью специальных анти-зомби ракет должен избавить джунгли от не мертвых. Игра пошаговая, ракеты самонаводящиеся, выстрелили, провели ракету до цели, дальше стреляют враги. Имеется игровой босс, во всей своей красе.
Соединить города рельсами, переключать стрелки и сопровождать поезда до пункта назначения без каких-либо проблем. Каждый поезд определенного цвета должен доехать до города соответствующего цвета. Игра разрабатывалась на готовом движке от первой части. Внесено много изменений (в сравнении с первой частью), таких как: подсветка стрелок, добавлены горы, возможность строить мосты, концепция цветных городов и поездов, заказ дополнительного поезда со станции, обновленная графика и прочее.
Игра-головоломка, задача провести поезда до своих станций переключая стрелки, пути следования уже заданы на каждый уровень, поезда выходят по своему расписанию в определенной последовательности. Неплохое дополнение ко второй оригинальной части.
Вторая часть про воришку Боба, современного Робин Гуда. Первую часть я адаптировал и исправлял некоторые ошибки, вторая переписывалась полностью с нуля. Добавлено очень много нового: мини-игры на открытие замков, снятие лазерных ловушек, добавлены новые враги, возможность покупать гаджеты в магазине за деньги, собранные на уровне и прочее. Улучшены игровые моменты, такие как: поездки в лифтах, оглушение палкой, весь уровень на одном игровом экране и другие.
http://flazm.com/games/action/bob-the-robber-2/
Музыкальные пузыри
Простая мини-игра, которую я сделал в рамках курса «Creative Programming for Digital Media & Mobile Apps», предложенном на сайте coursera.org.